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Pour vosu amélioer en STATEGIE

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darkentei
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MessageSujet: Pour vosu amélioer en STATEGIE   Mer 27 Aoû - 13:43

je suis nouveau et je post ce topic pour vous donner des truc pour jouer pokemon et j'attend vos commentaire avec impatience. pour ceux d'entre vous qui font des P-T Pikachu Trophy( concours pokemon quoi ! x)) j'en fait aussi ^^...

je vais vous parlez d'abord du monstrueux Scarihno



En 3 vs 3 scarhino est très jouable






  • Don naturel avec une baie lingan vous permet de bénéficier d’une attaque glace de puissance 80 pour éliminer des bon pokemon avec une faiblesse glace.


  • Facade est une bonne option dans les moves-sets où scarhino a cran, profitant de la Toxic orb et contrant certains Pokemon comme Smogogo, avec 140 de puissance + Cran


Riposte pourra surprendre certains sweepers, mais cela reste assez risquez et finalement pas si rentable avec une telle offensive( moi personnellement je vous conseil de le jouer ténacité contre ^^. C’est plus jouable que riposte)



Choice Bander





Scarhino @bandeau choix/Cran




-Mégacorne

-Closse combat

-Lame de Roc/éboulement

-Blabla dodo/ Tranche nuit/ Poursuite



Nature Rigide(+attaque / -attaque spec) ;252EV attaque ;42EV déf spec ;252EV vitesse






  • On frappe le plus fort possible dans les faiblesse adverse , en anticipent un peu les switchs. Si vous arrivez a l’empoisonnez avec Toxic/picots poison ( ou endormir sur Spore par exemple si vous avez Blabla dodo), il deviendra un véritable tueur en bénéficiant d’un triple stab sur deux de ses attaques…Un des meilleurs choice banders du jeu.





Contres : Noctunoir, Scorvol. Drattak/leviator si il n’anticipe pas sur éboulement, les switch. Sur des Immuniter/résistance, les pokemons plus rapides que lui tape sur ces faiblesses.

Eviter à tous prix de donner une altération a ce pokemon d’état a ce pokemon, car même paralysé il s’agira d’un veritable danger si il est manier par un bon joueur.










Choice Scarfeur




Scarhino @ mouch.Choix/Cran




-Megacorne

-Closse combat

-Lame de Roc

-Blabla dodo/Tranche nuit/Poursuite

Nature Rigide(+attaque / -attaque spec) ;252EV attaque ;42EV déf spec ;252EV vitesse









      • =>Vous allez penser pourquoi est-ce le même move ?



    • L’ajoux du Mouch.Choix lui permet les 403 en vitesse et de dépasser pratiquement tous les non-Scarfeur Idem que le Choice Bander, sauf que la on dispose plutôt d’un finisher qui prendra pas mal de monde en vitesse. Encore une fois, le placer sur une altération de status le fera un assassin.





Contre : Noctunoir, Smogogo, Scorvol, AirmureDrattak/Leviator si il n’anticipe pas La lame de roc ou Eboulement. Encore une fois, éviter autant que possible d’endormir ou d’empoisonner.


voila je ferai encore des fiche si vous apressiez celle-ci merci de me repondre ^^
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bleach002
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MessageSujet: Re: Pour vosu amélioer en STATEGIE   Jeu 28 Aoû - 12:55

Merci ! tu mets du grande aide ... enfaite je te félicite ,si mon jeu ne serais pas mort , je l'aurais fait !! Bon travail !

Mais tu as le même avatar que L , fait gaffe parce que dark tiplouf va te critiqué ... (moi aussi j'avais un avatar L )
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darkentei
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MessageSujet: Re: Pour vosu amélioer en STATEGIE   Jeu 28 Aoû - 12:56

bleach002 a écrit:
Merci ! tu mets du grande aide ... enfaite je te félicite si mon jeu serais pas mort , je l'aurais fait !! Bon travail !

Mais tu as le même avatar que L , fait gaffe parce que dark tiplouf va te critiqué ... (moi aussi j'avais un avatar L )


Merci ^^ c'est gentil...Merci beaucoup pour l'avatar je vais mettre un autre x)

si tu veux je peu mettre des autre fiche que je fait , la je fait une sur leuphorie ^^
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bleach002
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MessageSujet: Re: Pour vosu amélioer en STATEGIE   Jeu 28 Aoû - 12:58

Ouai ! merci !! ^^ t'es trop gentil ! va sur la chatbox silteplai
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darkentei
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MessageSujet: Re: Pour vosu amélioer en STATEGIE   Jeu 28 Aoû - 13:17

voila une 2 eme fiche cette foit ci c'est sur leuphorie



Aromatherapist



leuphorie@Reste /Medic Nature

-Aromatherapi

-E-Coque

-Cage éclair/laser Glace/Tonnerre/Lance-Flamme




Nature Calme(+def spec/-attaque) ;20EV PV ;252EV Défense ;238EV Déf spec

Nature Assurer (+def / -attaque) ;212EV PV ;252EV Défense ;46EV Déf spec






  • =>Il faudra investir suffisamment d’EV en atq spec si vous comptez jouer le Laser Glace pour détruire un clonage d’ectoplasma. Les 20EV en PV de la seconde répartition sont là pour récupérer 1PV de plus par tour avec Restes.










Wisher

Leuphorie @Reste/Medic Nature

-Vœu

-Abri

-Cage-éclair/Laser Glace/Tonnerre/lance Flamme

-Frappe Atlas/Toxic





Nature Calme(+def spec/-attaque) ;20EV PV ;252EV Défense ;238EV Déf spec
Nature Assurer (+def / -attaque) ;252EV PV ;252EV Défense ;6EV Déf spec





=>Vœu est une attaque NYPC, obtenue via un événement Nitendo a New-York

il y a plusieurs année de cela. Abri, en plus de lui permettre de se soigner en toute quiétude avec vœu, lui permettra de vous faciliter les switchs défensif contre les Choice Bander / Scarfers/ Specs en voyant sur quelle attaque ils sont bloqués.





CharmBliss

Leuphorie@Reste/Medic Nature

-Charme

-E-Coque

-Mur Lumière/Toxic

-Laser Glace/Tonnerre/Lance Flamme





Nature Calme(+def spec/-attaque) ;20EV PV ;252EV Défense ;238EV Déf spec
Nature Assurer (+def / -attaque) ;212EV PV ;252EV Défense ;46EV Déf spec



=> Malheureusement, Frappe Atlas et charme sont incompatible dans le même set, pour des raisons d’accouplement Charme est obtenu par ptiravi dans DP, tandis que Frappe Atlas n’est obtenable que par Move Tutor sur cartouche GBA.


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bleach002
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MessageSujet: Re: Pour vosu amélioer en STATEGIE   Jeu 28 Aoû - 13:24

Merci ! t'es sympa ^^
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darkentei
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MessageSujet: Re: Pour vosu amélioer en STATEGIE   Jeu 28 Aoû - 13:39

bleach002 a écrit:
Merci ! t'es sympa ^^


j'en ai encore plein ^^ mais je les posterai apres la elle sont en pleine construction... x)
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MessageSujet: Re: Pour vosu amélioer en STATEGIE   Jeu 28 Aoû - 13:42

bleach002 qui ta autorisé a parler des avatars -lol-

sinon darkentei je cherche fiche strategique pour ectoplasma
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(j'arrive pas a mettre l'image)


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MessageSujet: Re: Pour vosu amélioer en STATEGIE   Jeu 28 Aoû - 16:52

tu me cherche toujours des pou toi ! laisse moi vivre sans que tu me fasse de reflexion !
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MessageSujet: Re: Pour vosu amélioer en STATEGIE   Jeu 28 Aoû - 19:51

Ho Ho Calme on est sur un Forum ici !
Donc si vous le voulez Bien reprenons le Sujet
Pour vous amélioer en STATEGIE
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darkentei
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MessageSujet: Re: Pour vosu amélioer en STATEGIE   Ven 29 Aoû - 10:21

dark tiplouf a écrit:
bleach002 qui ta autorisé a parler des avatars -lol-

sinon darkentei je cherche fiche strategique pour ectoplasma


Oki je vais en poster une ectoplasma je le joue souvent x)
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darkentei
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MessageSujet: Re: Pour vosu amélioer en STATEGIE   Ven 29 Aoû - 10:24

Voila drak tiplouf ^^


Ectoplasma est encore meilleur qu'en 386. Il profite pleinement du changement de la nomenclature physique / spécial en apprenant Ball'Ombre et Bomb'Beurk spéciales et stabbées, toutes les Puissances Cachées spéciales, Éco-sphère, Exploforce...
Il profite également de l'augmentation de la précision d'Hypnose, dont la précision est portée à 70 % en DP.
Il récupère deux des meilleurs objets de DP, à savoir les Lunet. Choix et l'Orbe Vie, qui augmenteront sensiblement la masse de dégats qu'il infligera en sweepant, réduisant ainsi l'éventail de ses contres.
Et il conserve tous les avantages dont il disposait en 386 : il recale toute équipe incapable de le contrer d'entrée de jeu, il dispose d'une bonne versatilité, d'un double type lui procurant des résistances très utiles qui en DP lui permettent de tenir sans broncher les deux plus puissantes attaques de Scarhino, d'une excellente vitesse adaptée à ce metagame agressif, et d'une certaine imprévisibilté qui l'aideront grandement dans son rôle de sweeper-finisseur.



Choice Spec

Ectoplasma @Lunet. Choix
-Ball'Ombre
-Tonnerre
-Bomb'Beurk / Exploforce / Psyko / Éco-Sphère / PC glace / feu
-Bomb'Beurk / Exploforce / Psyko / Éco-Sphère / PC glace / feu

Nature Modeste (+ atq spéc / - attaque) ; 6 EV PV ; 252 EV atq spéc ; 252 EV vitesse
Nature Timide (+ vitesse / - attaque) ; 6 EV PV ; 252 EV atq spéc ; 252 EV vitesse

=> On commence par le Choice spécial. On anticipe les éventuels switchs adverses pour sweeper le plus fort possible. Ball'Ombre est un must ici, non content de lui procurer un gros stab et de baisser la défense spéciale une fois sur cinq, il permet à Ectoplasma d'éliminer Cresselia et Créfadet sur leur switch (ou en étant plus rapide, ça dépend de la nature de Créfadet), ainsi que pour les matchs miroirs Ecto vs Ecto (encore une fois, tout dépendra de leurs vitesses).

Les deux derniers slots dépendent de ce que vous souhaitez contrer : Bomb'beurk pour bénéficier de son meilleur stab et faire plus mal aux Pokémon Plantes, malgré le peu de types couverts ; Psyko contre certains Pokémon combat (comme Scarhino ou Hariyama) ; Éco-Sphere contre les doubles faiblesses plantes (Comprenez Laggron) ; et PC glace contre les doules faiblesses glace comme Carchacrok, Drattak, ou dans une moindre mesure Torterra.
Exploforce permet de contrer Tyranocif et Dimoret sur le switch, ainsi que de faire quelques dégats à Leuphorie (avec les 30 % de "spec def fell"), cependant sa faible précision (70 %) pourrait vous dissuader de l'utiliser.
Vous pouvez également jouer PC combat, mais son manque relatif de puissance simplifiera les switchs défensifs adverses, en effet il est moins risqué d'anticiper PC combat qu'Exploforce, de plus la différence de puissance peut être déterminante contre le principal intéressé, Tyranocif.

Contres : Les éponges spéciales comme Leuphorie, les autres contres dépendent des deux dernières attaques d'Ectoplasma. Il n'apprécie en général pas trop Poursuite. Sinon, les switchs sur des immunités / résistances à l'instar de tous les autres Choices.


Choice Scarfer

Ectoplasma @Mouch. Choix
-Hypnose / Exploforce
-Ball'Ombre
-Tonnerre
-PRLVT Destin / PC glace / feu

Nature Modeste (+ atq spéc / - attaque) ; 50 EV PV ; 252 EV atq spéc ; 208 EV vitesse
Nature Timide (+ vitesse / - attaque) ; 94 EV PV ; 252 EV atq spéc ; 164 EV vitesse

=> Il permet de dépasser d'autres scarfers ainsi que tous les Dragon Dancers afin de les surprendre.
Hypnose élimine un contre à l'un des autres sweepers de l'équipe, Tonnerre se charge de Léviator si celui-ci à placé Danse Draco sur le switch, PRLVT Destin permet d'éliminer un sweeper dangereux même si celui-ci est placé, Puissance Cachée glace est là pour les dragons (Drattak en tête), et Puissance Cachée feu élimine Foretress et Cizayox.

La seconde répartition permet de dépasser les Léviator à 244 de vitesse qui ont lancé 2 Danse Draco.

Contres : Les éponges spéciales comme Leuphorie ou Spiritomb, les autres contres dépendent de sa dernière attaque. Sinon, les switchs sur des immunités / résistances à l'instar de tous les autres Choices.
Il n'apprécie pas Poursuite. Attention à PRLVT Destin.


Life Orber

Ectoplasma @Orbe Vie
-Mitra-Poing
-Ball'Ombre
-Tonnerre
-Hypnose / Explosion / PC glace / feu

Nature Naif (+ vitesse ; - déf spec) ; 42 EV attaque ; 252 EV atq spéc ; 216 EV vitesse
29 IV en PV

=> Une version qui demande une certaine dose d'anticipation pour fonctionner pleinement.
L'addition d'Orbe Vie en DP lui est très profitable, en effet elle lui permet de faire de bons dégats sur les plans physique et spécial, tout en étant plus flexible que le Choice Spec. Avec cette répartition d'EV, il atteint 341 de vitesse ce qui lui permet de dépasser les 339 tels Triopikeur Rigide ou Alakazam Modeste.
Ball'Ombre en attaque stabbée, Tonnerre pour la couverture des types (notament contre Léviator), et Mitra-Poing qui forcera Leuphorie à attaquer ou à lancer E-Coque pour éviter le 2HKO en lui infligeant 53.6 % au minimum avec cette répartition d'EV s'il dispose de max PV et max défense, ce qui permettra d'effectuer un switch offensif en toute sécurité.

Le quatrième slot dépend de ce que vous attendez d'Ectoplasma, Hypnose est ici pour endormir un de ses contres et vous laisser un tour gratuit (attention aux 70 % de précision), Explosion qui même avec peu d'EV investis en attaque permettra d'éliminer d'éventuels gêneurs grâce au boost prodigué par Orbe Vie, et PC glace si vous êtes génés par les dragons tels que Drattak et Carchacrok.

Le coupler à un Wisher, afin qu'il puisse sweeper durant toute la partie malgré les dégats du recul d'Orbe Vie, lui sera des plus bénéfiques. Les 29 IV en PV sont là pour perdre 1 PV de moins avec Orbe Vie.

Contres : Ils dépendent principalement des slots offensifs d'Ectoplasma et des anticipations du joueur.
Bronzong, Spiritomb et Jirachi ne craignent absolument rien face à lui, et Tyranocif peut se placer si Ectoplasma ne lance pas Mitra-Poing, afin de l'OHKO avec Poursuite.
Et d'une manière plus générale tous les Pokémon avec Poursuite ne craignant pas Ball'Ombre / Tonnerre / PC glace.


McGar

Ectoplasma @Restes
-Mitra-poing
-Clonage
-Tonnerre
-Ball'ombre / Bomb'Beurk / Eco-Sphère / PC glace / feu

Nature Foufou (+ atq spéc / - déf spéc) ; 224 EV attaque ; 230 EV atq spéc ; 56 EV vitesse

=> Le McGar ultra-classique en 386, réadapté au 493 pour l'occasion. Le principe reste le même qu'en 386, à savoir contrer le plus de types possibles, afin d'être le plus difficilement contrable.
Pour donner un aperçu de la puissance de ce monstre en 386 aux néophytes, c'est simple : toute équipe incapable de contrer le combos glace / électrique / combat et plante / électrique / combat était automatiquement recalée.
Fera-t-il aussi mal en 493? Difficile à dire, le métagame n'étant pas encore clairement défini. Cependant, nul doute que si vous parvenez à le placer, il fera au moins de bons dégats.
Les 56 EV vitesse sont là pour dépasser Scarhino Rigide et les autres Pokémon à 269 / 270 de vitesse.

S'il fera moins mal que le Life Orber, il sera en revanche plus simple à manier et à placer.

Contres : La plupart dépendent des attaques spéciales qu'Ectoplasma possède dans son move-set.
On citera entre autres Spiritomb, Laggron, Métalosse, Jirachi, Bronzong...
Dans une moindre mesure, Kapoera et Hariyama avec max défense spéciale le tiennent également.


Perish trapper

Ectoplasma @Restes
-Regard noir
-Requiem
-Hypnose / Provoc
-Abri / Ball'Ombre / Tonnerre

Nature Malin (+ défense / - atq spéc) ; 236 EV PV ; 252 EV défense ; 22 EV déf spéc

=> Le move-set du Perish Trapper est particulièrement aléatoire à lancer avec ce Pokémon, et dépendra principalement de la précision d'Hypnose ainsi que du nombre de tours de sommeil adverses. Cependant, cette version surprendra certains des Pokémon qu'il attire habituellement, tels Leuphorie et les mettra hors d'état de nuire.
A noter qu'il est possible de le jouer avec la Nature Jovial et le maximum en vitesse, mais cette version est encore plus dangereuse, prenant davantage le risque d'être OHKO sur une Hypnose qui échouerait.

Contres : Les pseudo-hazers, les Pokémon avec Blabla dodo (avec de la chance).
Après, tout dépend de la réussite d'Hypnose ou non, ce move-set est assez aléatoire...
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MessageSujet: Re: Pour vosu amélioer en STATEGIE   Ven 29 Aoû - 16:08

darkentei a écrit:
Voila drak tiplouf^^
c'est dark tiplouf et sinon la fiche j'ai rien compris(langue extraterrestre)en francais ca donne quoi?????
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MessageSujet: Re: Pour vosu amélioer en STATEGIE   Ven 29 Aoû - 17:01

en gros ectoplasma n'est plus trops jouable en D/P sinon pour leupho darkentei à oublier un move

leuphorie assuré ou calme/reste
-laser glace/lance flamme
-ripposte
-toxic
-eucoque

252 ev pv/252 def/4 def spé
ou
252 ev pv/126 def/126 def spé

pour la déf spé c'est au choix vus que de nature leupho a une déf spé de ouf
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MessageSujet: Re: Pour vosu amélioer en STATEGIE   Ven 29 Aoû - 21:16

tu en as une pour un migalos ?
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Pour vosu amélioer en STATEGIE

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